Le mosse vietate nel gomoku
Nel gomoku con le regole renju, il nero non può giocare certi punti. Ecco quali sono, perché esistono e l'unica eccezione.
Perché il nero ha dei limiti
Il nero muove per primo, e nel cinque in fila iniziare è un grande vantaggio. Per bilanciarlo, il nero non può fare tre tipi di mosse. Il bianco non ha limiti.
Doppio tre
Il nero non può mettere una pietra che formi due tre aperti insieme. Un tre aperto sono tre pietre in fila con spazio libero a entrambe le estremità, che può diventare un quattro aperto.
Doppio quattro
Il nero non può mettere una pietra che formi due quattro insieme, anche se uno dei due è chiuso a un'estremità.
Linea lunga: sei o più
Il nero non può formare sei o più pietre in fila. Per il bianco, sei in fila vincono come sempre.
L'eccezione: esattamente cinque vince
Se la mossa forma esattamente cinque in fila, il nero vince, anche se la stessa pietra forma anche un doppio tre o un doppio quattro.
Come ti aiuta il gioco
Su gomoku.me, quando giochi con il nero, i punti vietati sono segnati sulla scacchiera, e una mossa vietata non viene mai giocata: viene rifiutata, non perdi la partita.