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Cómo jugar gomoku

El gomoku es el cinco en línea: dos jugadores, fichas negras y blancas, y un tablero de líneas. Acá están las reglas, en dos minutos y con dibujos.

Armá cinco en línea

Las fichas van donde se cruzan las líneas. Gana quien primero alinea cinco fichas suyas seguidas, en horizontal, en vertical o en diagonal.

Negras empieza en el centro

Negras siempre juega primero, y su primera ficha va en el punto del centro. Después se turnan, una ficha cada uno, en cualquier lugar del tablero.

Bloqueá a tu rival

Mirá las líneas de tu rival. Si tiene cuatro seguidas con una punta libre, gana en la próxima jugada, salvo que la cierres.

Cinco exactos para negras

Blancas gana con cinco o más en línea. Negras necesita cinco exactos: seis o más seguidas no le cuentan. Este y otros pocos límites hacen el juego parejo, porque negras empieza.

Si el tablero se llena y nadie puede armar cinco, la partida es tablas.

¿Listo para jugar?

Con esto ya podés empezar. El juego te marca los puntos donde negras no puede jugar, así que el resto lo aprendés jugando.

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