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Jugadas prohibidas en gomoku

En el gomoku con reglas renju, negras no puede jugar en ciertos puntos. Acá tenés cuáles son, por qué existen y la única excepción.

Por qué negras tiene límites

Negras juega primero, y en el cinco en línea empezar es una gran ventaja. Para equilibrarla, negras no puede hacer tres tipos de jugadas. Blancas no tiene límites.

Doble tres

Negras no puede poner una ficha que arme dos tres abiertos a la vez. Un tres abierto son tres en línea con espacio libre en las dos puntas, que puede convertirse en un cuatro abierto.

Doble cuatro

Negras no puede poner una ficha que arme dos cuatros a la vez, aunque uno de ellos esté cerrado en una punta.

Línea larga: seis o más

Negras no puede armar seis o más en línea. Para blancas, seis en línea gana como siempre.

La excepción: cinco exactos ganan

Si la jugada arma exactamente cinco en línea, negras gana, aunque esa misma ficha también arme un doble tres o un doble cuatro.

Cómo te ayuda el juego

En gomoku.me, cuando jugás con negras, los puntos prohibidos aparecen marcados en el tablero, y una jugada prohibida nunca se hace: se rechaza, no perdés la partida.

Jugar y verlas en el tablero